Städtebau-Designpaket

Zielbild

Städtebau in ShellRPG soll hochgranular sein: - Viertel - Einzelgebäude - Tech Tree - Versorgung - Arbeitskräfte - Ordnung/Unruhe - Miliz- und Garnisonsausbau - Steuerfluss

Gouverneur

Wenn ein Spieler eine Stadt gründet, wird automatisch ein Gouverneur-NPC als Untertan eingesetzt. Dieser: - verwaltet Grundsteuern - sammelt Abgaben der Bevölkerung - leitet den Steueranteil an den Spieler weiter - reagiert auf Hunger, Ordnung, Krieg, Fraktionsdruck

Generäle

Ein Spieler kann bis zu 5 Generäle ernennen. Diese: - kommandieren Truppen in Abwesenheit des Spielercharakters - verleihen standortbezogene Buffs - wirken als NPC-Commander in Miliz- und Garnisonskämpfen

Tech-Tree-Achsen

  • Landwirtschaft
  • Wehrbau
  • Schmiedekunst
  • Logistik
  • Tempel/Ordnung
  • Arkanes Handwerk
  • Aufklärung/Spionage