Städtebau-Designpaket
Zielbild
Städtebau in ShellRPG soll hochgranular sein: - Viertel - Einzelgebäude - Tech Tree - Versorgung - Arbeitskräfte - Ordnung/Unruhe - Miliz- und Garnisonsausbau - Steuerfluss
Gouverneur
Wenn ein Spieler eine Stadt gründet, wird automatisch ein Gouverneur-NPC als Untertan eingesetzt. Dieser: - verwaltet Grundsteuern - sammelt Abgaben der Bevölkerung - leitet den Steueranteil an den Spieler weiter - reagiert auf Hunger, Ordnung, Krieg, Fraktionsdruck
Generäle
Ein Spieler kann bis zu 5 Generäle ernennen. Diese: - kommandieren Truppen in Abwesenheit des Spielercharakters - verleihen standortbezogene Buffs - wirken als NPC-Commander in Miliz- und Garnisonskämpfen
Tech-Tree-Achsen
- Landwirtschaft
- Wehrbau
- Schmiedekunst
- Logistik
- Tempel/Ordnung
- Arkanes Handwerk
- Aufklärung/Spionage