Economy
Der aktuelle Vertical Slice bildet eine kleine, aber echte Marktlogik ab.
Stadtregel
Jede Stadt erhält pro Stadtstufe: - 1 NPC-Händler - +4 Basisressourcen
Sichtbare Märkte im Slice
- Graufurt
- Valmora-Hain
- Aschenwall
- Eisenhall
- Freiwinkel
- Marktwacht
- Gildenhafen
Regionale Knappheit und Bauprofile
- dieselbe sichere Serverlinie nutzt jetzt echte regionale Handelsknappheitsprofile statt nur starre Warenlisten
- Stadt- und NPC-Vertraege duerfen dafuer redigierte Linien wie
Regionale Knappheit,BauprofilundSpezialressourcenzeigen Haendlergildeist dabei jetzt ein redigierter multiethnischer Stadt-/Handelskoerper, der dieselben Markt- und Bauprofile konsumiertECO-005ist redigiert jetzt produktiv abgeschlossen: Bauprofile wirken auf Baukosten, Produktion, Spezialwaren und echte Baustellenkapazitaet- redigierte Stadtvertraege duerfen dafuer jetzt auch
Baustellenkapazitaetund laufendeBaustellenzeigen, solange nur sichtbare Bauauftraege und Tick-Fortschritt offengelegt werden
Regionale Adern und Splitterdruck
- dieselbe Serverlinie fuehrt jetzt ueber
regional_yieldserste regionaleAdern, die Gathering, Markt und NPC-Waren zugleich koppeln gather ...kann dadurch je nach Region und Carrier neben Grundressourcen auch Spezialfunde wieHainharz,Magnetit,Infernit,MoorbernsteinoderFrostsalzheben- dieselben redigierten Stadt- und NPC-Vertraege duerfen dazu jetzt auch
Regionale AderundSplitterdruckzeigen - erste kontrollierte Splitterware wie
Rubin-,Obsidian-,Smaragd-,Opal-,Bernstein-undZirkon-Splitterdarf dabei als sichtbare Markt- und Fokusware erscheinen, ohne interne Spawn-, Monster- oder Droplogik offenzulegen
Handelsstroeme und Stadtlager
- dieselbe sichere Serverlinie fuehrt jetzt ueber
city_tradeerste echte Handelsstroeme aus Carrier, Stadtlager, Gebaeuden und Regionalprofilen zusammen - redigierte Stadt- und NPC-Vertraege duerfen dazu jetzt auch
Nachfrage,LagerdruckundKarawanenflusszeigen - Stadtticks duerfen damit oeffentlich sichtbar Nachfragegueter aus
city.storageverbrauchen, erste Fernware zufuehren und kontrollierte Stadtgueter wieMagnetitlinseoderMoorbernstein-Amulettin die sichtbare Umschlaglinie heben - dieselbe Marktlogik darf dazu jetzt auch oeffentliche
Handelsstrom- undKarawanenumschlag-Preisgruende zeigen, solange nur sichtbarer Marktdruck und keine internen Simulationsheuristiken erklaert werden
Redigierte Ausbauachsen
- starke Fraktions- und Splitteroekologie darf kuenftig regionale Maerkte, Jagd, Spawns und Rohstofffluesse mitpraegen
- Spezialressourcen wie
Infernit,Magnetit,Hainharz,FrostsalzundMoorbernsteinlaufen jetzt bereits als erste fraktions- und regiongebundene Markt-/Craftingachsen